После смерти персонаж не теряет ос, при этом счетчик ос, которое можно слить за день, идет. За убийство ос при этом идет пока с персонажа можно слить ос (3% в сутки), но релог персонажа, которого переливают, обнуляет этот счетчик и получается, что одного персонажа можно переливать бесконечно.